Tripo se distingue en tant que générateur 3D révolutionnaire, fusionnant harmonieusement les domaines de l'intelligence artificielle et de la création de modèles 3D. Il permet aux utilisateurs de donner vie à leurs concepts imaginatifs avec une facilité et une précision inégalées. Cet outil innovant est conçu pour répondre à un large éventail de besoins créatifs, ce qui en fait un atout indispensable pour les designers, les artistes et les passionnés qui cherchent à explorer les vastes possibilités de la modélisation 3D.
Bienvenue dans le dernier tutoriel de Tripo AI, où nous plongeons dans les subtilités de l'attribution des os et du rigging dans les modèles 3D. À travers ce tutoriel, nous dévoilerons le processus étape par étape en utilisant Mixamo, garantissant que vos modèles sont prêts pour des actions dynamiques avec symétrie et contrôle précis.
Tout d'abord, vous voudrez importer votre modèle en cliquant sur 'Importer un personnage'. Le positionnement est essentiel, et l'interface de Mixamo simplifie cette étape. Déplacez la bague gauche de votre modèle comme indiqué par les repères de couleur ; Mixamo reproduira ces ajustements de manière symétrique.,En veillant à la symétrie, vous pouvez déplacer les bracelets de poignets ; le système reproduira ces changements en miroir. En décochant 'Utiliser la symétrie', vous gagnez la liberté de positionner chaque partie individuellement, créant ainsi une configuration anatomiquement précise.,Une fois l'attribution réussie, vous êtes prêt à donner vie à votre modèle. Explorez la bibliothèque d'actions, prévisualisez les mouvements et, une fois satisfait, téléchargez le fichier FBX pour l'importer dans Blender, là ou la vraie magie opère.
En passant à Blender, démarrez avec une calibration préliminaire de votre modèle, en vous assurant qu'il est orienté vers l'axe y négatif et en conservant la symétrie. Utilisez des raccourcis clavier comme Contrôle + Option + S pour peaufiner votre point de vue.,Sélectionnez votre personnage, Pikachu ou tout autre, et déterminez le niveau de détail du rigging – corps complet ou uniquement facial. Suivez les instructions à l'écran pour placer les os avec précision, vérifiez le résultat sous tous les angles possibles.,Ajustez tout nœud disproportionné en utilisant le raccourci 'G'. Localisez la petite sphère au niveau du point de connexion de chaque os, et peaufinez sa position. Ces ajustements permettent d'obtenir un rig plus réaliste et réactif.
Certains utilisateurs ont exprimé leur enthousiasme pour la nature conviviale de Mixamo, mettant en avant comment la sélection et le téléchargement des animations se sont transformés en une démarche fluide.,D'autres ont trouvé les fonctionnalités de symétrie révolutionnaires, permettant un miroir sans tracas qui a accéléré le processus de rigging, transformant une tâche laborieuse en une expérience agréable.,Cependant, quelques utilisateurs ont rencontré des obstacles en essayant d'obtenir une symétrie parfaite, soulignant l'importance de vérifier deux fois les alignements et de garantir une calibration cohérente tout au long du processus.
Nombreux ont fait des commentaires positifs sur la précision et le contrôle qu'Auto-rig Pro leur offrait, célébrant le fait que cela rendait les ajustements complexes très faciles.,Pourtant, tout n'a pas été un long fleuve tranquille car certains ont navigué dans les eaux troubles du positionnement des nœuds, reconnaissant que même si Auto-rig Pro est puissant, maîtriser ses subtilités demande de la dédication et un œil averti.,Dans ces commentaires, le fil conducteur commun était l'équilibre entre les capacités du logiciel et l'intuition de l'animateur, réitérant l'adage selon lequel les meilleurs outils nécessitent encore une touche humaine pour la perfection.
Maîtriser l'art de l'attribution des os et du rigging est crucial pour donner vie aux modèles 3D avec des mouvements naturels. Cet article couvre le processus, de l'importation et du positionnement de votre modèle dans Mixamo, à l'ajustement des os, en passant par l'utilisation d'Auto-rig Pro dans Blender pour des réglages fins. En suivant ces directives, vous pourrez insuffler à vos modèles la flexibilité nécessaire pour des animations complexes.
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